esmaspäev, juuni 29, 2009

Fotojaht: magus

Põnevamate teemade puhul on see häda, et kui nädalavahetusel jahtimiseks aega ei jätku, tuleb hakkama saada koduses "stuudios" leiduvaga. See hakkab aga kalleid kaaskannatajaid peagi ära tüütama.


Sweet dreams are made of this
Who am I to disagree?
Travel the world and the seven seas
Everybody's looking for something
(Eurythmics "Sweet Dreams")



pühapäev, juuni 28, 2009

Pokker kui õnnemäng?

kolmapäev, juuni 24, 2009

Pühad jmt

Teen lühidalt: soovin pikka, kuid ülimalt piinarikast edasist elu sellele kodanikule, kes otsustas oma maise vara hulka täiendada minu auto ilukilpidega. Võimaluse korral laiendaksin oma soovi ka selle kodaniku lähikondlastele (if any).

Aitäh.

pühapäev, juuni 21, 2009

Fotojaht: loojang

Taaskord üks selline teema, milliseid pilte mu pilditeegis lihtsalt ei ole. Natukene taaskasutust ja natuke fantaasia kasutamist ei jäta aga õnneks pildita.







reede, juuni 19, 2009

Everybody loves Hypnotoad!

Good news, everyone!

Suur oli minu kurvastus, kui sain teada, et kultusseriaali "Futurama" on tehtud vaid viis hooaega - seda on küll tublisti rohkem kui mõnda teist väärt saadet, kuid sellegipoolest vähe. Seda suurem oli aga positiivne üllatus, kui sain teada, et viimase paari aasta jooksul on sellele seriaalile tervenisti neli täispikka järge tehtud: "Bender's Big Score", "The Beast with a Billion Backs", "Bender's Game" ja "Into the Wild Green Yonder". Kõik neist täis sedasama harjumuspärast mahlakat paroodiat ja mõnusaid süžeepööranguid. Kel huvi, saab juba ise täpsemalt edasi uurida, mina ei räägi nende filmide sisust sõnakestki.



Millest aga käesoleval postitusel selline nimi? Nimelt on Futurama tegijate hinnangul just sellenimeline sari 31. sajandil populaarseimaks TV-sarjaks. Aeg-ajalt vilksatab see hüpnotiseeriv kärnkonn läbi ka mõnest episoodist, otseloomulikult on mõni tema seeriatest juba üleval ka YouTube's - kõige naljakamaks osutus aga minu jaoks leida selle sarja kohta isegi sissekanne IMDB-s. Ning nagu ühel (tulevasel) hittsarjal ikka, leidub seal ka vaatajate kommentaare. Toongi ühe siinkohal ära:

After seeing this, there's is no real reason to ever watch anything else! Ever! This show has it all, and leaves you feeling refreshed! The BEST show I have ever seen, hands down. All the drama, action, story, and horror you could ever want in a show. This may only be 22 minutes long, but you can easily re watch it as many times as you want and its good, every time. After watching this, I went straight to the store and bought season one. Every episode is as full of win as this one. The best acting I have ever seen on television. I don't want to spoil anything, but when you get done watching this is will have been so good you will forget everything you just saw! All glory to the Hypnotoad!

Noored poes

- Tere, palun see 1200-kroonine konjak sealt ülemiselt riiulilt.
- Palun. Kas veel midagi?
(Väike nõupidamine)
- Jah, andke üks kaheliitrine Coca-Cola ka.

Euroopa EMT moodi

teisipäev, juuni 16, 2009

Korralik nostalgialaks


15-kopikalisi mänguautomaate mäletate? Nõukogude mänguautomaatide muuseumis saad proovida näiteks Merelahingu ('Morskoi boi') flash-versiooni. Puhas klassika.

Lühiuudis

esmaspäev, juuni 15, 2009

Diplomacy (1959)

Alustuseks ütlen vaid seda: Diplomaatia ei ole ilus mäng. See ei ole selline mäng, mida mängida kallimaga kahekesi või meeldiva lõõgastusena lastega peale väsitavat tööpäeva. Sugugi mitte. Samas, XX sajandi algus polnud Euroopas samuti kuigivõrd ilus... kui see teid lohutab. Diplomaatiat võib pidada mänguseltskondade proovikiviks - kui suudetakse see mäng lõpuni mängida ning seejärel uuesti kokku saada ja rõõmsalt mõnda uut mängu alustada, siis olete eksami läbinud - suudate eristada mängu tegelikkusest ning mitte üht teise üle kanda. Mängumaailmas, kus põhiküsimuseks pole mitte, et kas mind reedetakse, vaid et millal seda tehakse, on see väärtus omaette.



Ajastud muutuvad, kuid sellest hoolimata jäävad osad asjad muutumatuteks. Lihtsate väärtuste hukkamõistmine võib küll mõnel ajahetkel populaarne olla, kuid sellegipoolest meeldib meile neid väärtusi oma sõpradelt leida. Lojaalsus, otsekohesus, ausus, tänulikkus, rüütellikkus, suuremeelsus - need on iseloomulikeks tunnusteks nii meie heale sõbrale, abikaasale, isale kui ka sellele toredale poisile, kellele loodetavasti me tütred kunagi mehele lähevad.

Diplomaatia amoraalses maailmas on need väärtused seevastu saamatu kaotaja tundemärkideks. Kui langenud vaenlane sirutab sinu poole abipalveks oma käe, on mõistlik see aitamise asemel hoopis maha raiuda. Kui sõber aitab sind sinu hädasolemise ajal, siis oota kuni tema omakorda hätta satub ja peksa ta seejärel põrmuks. Kui liitlane palub sult abi oma järgmise hooaja plaanide teostamises, siis luba oma abi tingimusteta ning paljusõnaliselt - seejärel tegutse vastupidiselt kokkulepitule ja lase tal vasturünnak üksi vastu võtta. Proovi end ümbritseda nende inimestega, kes sind usaldavad... ja seejärel reeda nad; leia liitlane, kes on valmis sinu nimel surema... ja seejärel kontrolli, et ta seda ka teeks.


(Richard Sharp "The Game of Diplomacy")

Diplomaatia mäng algab 1900 aasta kevadel ning igaüks mängijatest esindab ühte tol hetkel Euroopas domineerinud seitsmest suurriigist: Inglismaa, Prantsusmaa, Saksamaa, Venemaa, Austria-Ungari, Türgi või Itaalia. Alguses on kõigil kolm üksust (v.a. Venemaa, kel on neli) ja kolm linna oma kontrolli all; mäng lõpeb momentaalselt siis, kui keegi on suutnud oma kontrolli alla saada 18 linna... ja võitjaid saab olla vaid üks. Seega, mis hetkel lõpetada oma seni toiminud piirileping ja rünnata liitlasi?

Üsnagi morn ja masendav algus, kuid mis teha - vähemalt ei saa pärast keegi öelda, et teda pole hoiatatud. Kui nüüd aga pisut positiivsemates toonides jätkata, siis üheks Diplomaatia võluks on tema lihtsus: kasutuses on vaid kahte tüüpi sõjaväge - laevastik ja maaväed. Maavägi sõdib maa peal ning laevad merel ja rannikualadel - ei midagi keerulist. Samuti on kõik üksused võrdse tugevusega, seega vaenlase üksuse hävitamiseks (või vastupidi, enda kaitsevõime suurendamiseks) on vaja tuge saada kas mõnelt enda või liitlase üksuselt. Ning siin algabki läbirääkimiste osa.

Diplomaatia mängujuhendis on üsnagi alguses lihtsalt välja öeldud: "Ära unusta, et sa pole mitte väejuht, vaid eelkõige diplomaat!" - ning nii see ongi. Kuna alguses alustab igaüks vaid kolme üksusega, siis on edenemiseks ülimalt oluline liitlaste leidmine - ja suur osa ajast kulubki teiste mängijatega (salaja) suhtlemisele, kokkulepete tegemisele ning käikude kirjapanekule. Käigud pannakse kirja eraldi paberitele ning avaldatakse üheaegselt, ehk siis kellelgi pole võimalik seejärel enam oma käsklusi muuta. Peale käskluste avamist selgubki tõehetk - vaadatakse, et millised väeosad on liikunud, kes on keda rünnanud või toetanud ja millised on lahingutulemused.

Kokkuvõtteks võin öelda, et tegemist on reeglitelt lihtsa, kuid ülimalt haarava mänguga, mis aga paraku on üsnagi suur ajaröövel. Peamiselt sellest tulenevalt ei ole ka endal õnnestunud seda veel kordagi päris lõpuni mängida... ka kaheksast tunnist on Diplomaatia puhul väheks jäänud. Mängu haaravust näitab tegelikult ka see fakt, et tegemist on Monopoli kõrval vanuselt teise kommertslikult toodetava lauamänguga - käesoleval aastal täitub mängu sünnist juba 50 aastat.

Kellele ma seda mängu ei soovitaks?

- Inimestele, kes tahavad teha oma esimest tutvust lauamängumaailmaga.
- Abielupaaridele ning lihtsalt koos lastega midagi mängida soovijatele.
- Neile, kellele on põhimõtteliselt vastumeelne mõnda kokkulepet isegi mängus rikkuda.
- Ja samuti ka neile, kes eelistaksid mängu kestvusega alla paari tunni.

Ülejäänutele aga - edu läbirääkimistel!

9/10

Mängu ametlik kodulehekülg
Suurepärane valik erinevaid Diplomaatia strateegia-alaseid artikleid
Diplomaatia autori, Allan B. Calhameri artikleid

pühapäev, juuni 14, 2009

Fotojaht: tee







I asked that girl which road she was taking
Said she was walking the road of hate
But she stopped on a coal-trolley up to New Haven
Population: 48

(Nick Cave and The Bad Seeds)






kolmapäev, juuni 10, 2009

Tahaks jääda iseendaks, aga raha tahaks ka

Tõsiselt häiriv on enne rehvivahetust tunda end kesktaseme idioodina. Hea on aga kui leidub sõpru, kes suudavad teemast inimkeeli kõnelda.

----8<----8<----8<----8<----8<----8<----

Muusik Seifi ja Ultima Thule ühiskontserdile oli seitse minutit enne algust neid kuulama tulnud nii vähe inimesi, et sain neid ühekaupa üle lugeda. 35. Klassiõhtu tunne tuli. Õnneks ajapikku tekkis ikka rahvast juurde... osad alla-aastaste sülelastega chillisid aga kogu selle aja nii viie meetri kaugusel kõlaritest. Kahju neist lastest.

----8<----8<----8<----8<----8<----8<----

Nüüd olen ära proovinud ka tõenäoliselt maailma keeruliseimate reeglitega lauamängu. Nime ei nimeta, kes teab see teab. Kuue mängija peale oli välja trükitud viis identset reeglite komplekti, mida nii 13 tunni jagu järjest ühtlaselt loeti ja tõlgendati. Tõlgendamisruumi oli seal aga nagu Eesti põhiseaduses... jäi mulje, et mängu koostaja ning reeglite kirjutaja polnud omavahel kordagi kohtunud ning lisaks elanud ka erinevatel aegadel erinevates kultuuriruumides. Väike näide reeglite osas (ei ole otsene väljavõte):


Laual on kolm kaardipakki - must, sinine ja punane. Kõiksugu muudele mänguga seotud elementidele lisaks on neil igaühel ka keskele tõmmatud joon: tavaline, katkendlik või kahekordne. Erinevates mängu etappides on vajalik kasutada erinevaid värvi kaarte - kuidas aga teha kaartide värve kindlaks?

"Musta värvi kaardid on kõik need, mis on tähistatud keskelt tavalise joonega, sinist värvi kaardid aga katkendliku joonega. Kõik ülejäänud kaardid on punased, välja arvatud neil juhtudel kui musta värvi kaart on katkendliku joonega ning ainult siis kui sinist värvi kaartide hulgast on välja võetud topeltjoonega kaardid. Sinist värvi kaartide välja võtmisel pole vaja välja võtta musta värvi topeltjoonega kaarte, kuid punastest kaartidest võib arvestamata jätta kõik katkendjoonega kaardid."

teisipäev, juuni 09, 2009

Soome keele oskajaile

Üllatavalt põhjalik test alkoholisõltuvuse teemal, nimega "Olenko alkoholisti" - saadaval siit.

pühapäev, juuni 07, 2009

Fotojaht: kolm

Jeee... üle pika aja taaskord selline teema, mille leidmine probleemi ei tekkinud ning seega ka trofeede hulk keskmisest kopsakam on. Aitäh!









neljapäev, juuni 04, 2009

Selle kuu testiplaan...

...ehk siis uued mitte-nii-väga-kerged kaasaskantavad arvutid.

kolmapäev, juuni 03, 2009

Tehtud

S.t. siis hääletatud. E-korras. Ega muidu polekski sedavõrd innovaatiliseks hakanud aga avastasin et kellegi töökad valged näpud on suutnud töömasinas ID-kaardi lugeja täiesti toimima saada ja leidsin ühtlasi üles mitu aastat kurat-teab-kus vedelenud koodikaardid ja samuti tuli meelde, et Eesti Loto lehel parooli aegumise korral saab ainult ID-kaardiga sisse logida ja kui juba sinna minna siis võiks juba e-hääletada ka.

Aga jah... ei ole ikka seda ülevat tunnet, kui oma tembeldatud sedelikese kasti lased. Lihtsalt tavaline clickety-click... umbes nagu spämmi kustutaks või midagi taolist.

Ahjaa... eilsest päevast veel üks meeldetuletus. Kaubanduskeskuse esine. Läheneb flaieritega ja kollast särki kandev tegelane.

Tema: "Tere! Hääletage valimistel [...] poolt!"
Mina: "Aga miks?"
(vaikus)
(vaikus)
Mõlemad jätkame oma teed.

esmaspäev, juuni 01, 2009

Silt sildi peal

Tulles vastu blogilugejate soovidele Olgem ausad, kuna eelkõige ennast hakkas häirima see, et kuidagi ei leidnud mugavalt kindlateemalisi vanu postitusi üles, siis lükkasin oma kirjutistele (vähemalt uuematele) sildid külge. (Õnneks ei ole päris nii, et silte on rohkem kui erinevaid postitusi). Kõige rohkem üllatas aga see, et blogger.com ei paku mingit standardset lahendust sildipilve kuvamiseks vaid tuleb tegeleda hoopis mingisuguse keemiaga.

Ja kui kellelegi hakkab tunduma, et kasutatud sildid sarnanevad kahtlaselt kuidagi mõne teise (ja austusväärsema) kodaniku kirjatükkide juures kasutatavatega, siis te olete täiesti valel teel. Igasugune väline sarnasus on täi-es-ti juhuslik. Ja tegelikult küsisin luba ka.